導入:AIがゲーム開発を変える時代へ
かつてゲームを作るには、専門的なプログラミング知識と膨大な作業時間が必要でした。
しかし今は、AIの進化によって「誰でも数分でゲームを作れる」時代が到来しています。
特に注目されているのが、WillBooster株式会社が提供する「AIゲームビルダー」。
日本語で指示を入力するだけで、オリジナルのゲームを自動生成できるサービスです。
本記事では、AIゲームビルダーの特徴・使い方・活用事例・注意点を徹底解説します。
初心者はもちろん、教育現場や配信者にとっても役立つ情報をまとめました。
AIゲームビルダーとは?
日本語対応の直感的なAIゲーム作成ツール
AIゲームビルダーは、生成AIを活用してゲームを自動生成するサービスです。
- 入力方法:日本語で指示(例:「宇宙を舞台にしたシューティングゲームを作って」)
- 出力:すぐにプレイ可能なオリジナルゲーム
- 特徴:プログラミング不要、数分で結果が得られる
提供元
- 開発:WillBooster株式会社
- 特徴:日本語に最適化されており、海外ツールと比べても初心者にやさしい設計
AIゲームビルダーの主な機能
- プロンプト入力でゲームを自動生成
- キャラクターや背景を自動生成
- 効果音・BGMも自動提案
- 生成後の修正・カスタマイズが簡単
- 作ったゲームをリンクやSNSで共有可能
AIゲームビルダーの始め方
- 公式サイトにアクセス
WillBooster株式会社の正式サービスページからスタート。
公式サイト:https://www.willbooster.com/ai-game-builder/ - アカウント登録
Googleアカウントやメールでサインアップ可能です。 - アイデアを入力
例:「忍者が敵を倒すアクションゲーム」「猫の冒険ファンタジー」など日本語で自由に入力。 - 生成結果を確認
AIが数秒~数十秒でゲームを作成します。ブラウザですぐ遊べます。 - カスタマイズ
ゲームの難しさやキャラクター・BGMも細かく編集できます。 - 公開・共有
完成したゲームはSNSやWebサイト・ブログで簡単に公開・シェアできます。
動画使い方・YouTubeチャンネル
- 【初心者向け公式解説】
AI
ゲームクリエイターズAIゲームクリエイターズ – YouTube - 【HowTo解説例】
AIゲームビルダーのチュートリアル動画なども同チャンネル内で随時公開
各ステップで公式アドレスと解説動画を使えば、誰でも迷わず利用できます
他サービスとの比較(リスト形式)
- AIゲームビルダー:日本語対応。初心者でも直感操作で作れる。無料枠あり。
- Yahoo!きっず「AIでゲーム作り」:教育用に最適。完全無料。
- Replit + AI:英語環境。柔軟性が高く、本格的な開発に向く。
- ChatGPT + Unity:UnityをAIがサポート。中〜上級者向けだが可能性は大。
👉 初心者は「AIゲームビルダー」か「Yahoo!きっず」、
👉 本格派は「Unity+ChatGPT」や「Replit」がおすすめです。
AIゲームビルダー活用事例
- 教育現場:子どもが授業で自分のゲームを作る体験
- 配信者:YouTubeで「AIが作ったゲーム実況」を配信
- 趣味:短時間でオリジナルゲームを作成し、友人と共有
- 企業:新企画のプロトタイプを迅速に検証
デメリット・注意点
- 高度な3Dや大規模ゲーム制作には不向き
- 著作権リスクに注意(既存キャラ模倣は禁止)
- 外部サービス依存(終了や仕様変更の可能性あり)
今後の展望
AIゲームビルダーは「ゲーム制作の民主化」を進める存在です。
今後は、より高度なカスタマイズやマルチプレイ対応、VRやメタバースとの融合が期待されます。
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Q&A
Q1. AIゲームビルダーは無料で使えますか?
A. 基本機能は無料で体験可能。有料プランで拡張機能を利用できます。
Q2. プログラミング知識は必要ですか?
A. 初心者向けの利用では不要。ただし高度な編集では知識が役立ちます。
Q3. 商用利用はできますか?
A. 利用規約に従います。教育・趣味利用は問題ありませんが、商用は確認が必要です。
Q4. 子どもでも利用できますか?
A. 日本語対応で直感操作できるため、小学生でも使えます。
Q5. 他サービスと比べた強みは?
A. 日本語対応と操作のシンプルさ。海外サービスより初心者にやさしい点が魅力です。
執筆者情報
本記事は、合同会社momopla代表の 中丸 勲(なかまる いさお) が執筆・監修しています。
20年以上にわたり映画配給会社でのITシステム運用やWeb構築を担当。
近年はAIアプリケーションや生成AIを活用した専門サイトを200以上運営し、テレビ局や著名YouTuberへの楽曲提供実績も持ちます。
AI×ゲーム・映像・音楽の現場で培った知見をもとに、初心者にもわかりやすい記事を執筆しています。
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